Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Hoofd Spelontwerper
Beschrijving
Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een ervaren Hoofd Spelontwerper die verantwoordelijk is voor het leiden van het creatieve proces bij het ontwikkelen van innovatieve en boeiende games. In deze rol stuur je een team van ontwerpers aan, werk je nauw samen met programmeurs, kunstenaars en producenten om de visie van het spel te realiseren en zorg je ervoor dat de gameplay zowel uitdagend als plezierig is voor de spelers. Je bent betrokken bij alle fasen van het spelontwerp, van conceptontwikkeling tot de uiteindelijke implementatie en optimalisatie. Daarnaast analyseer je spelersfeedback en markttrends om de spelervaring continu te verbeteren. Je hebt een passie voor games, een scherp oog voor detail en uitstekende leiderschapsvaardigheden om je team te inspireren en te begeleiden naar succes.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Leiden en coördineren van het spelontwerpteam
- Ontwikkelen van spelconcepten en gameplay-mechanica
- Samenwerken met andere afdelingen zoals kunst en programmering
- Analyseren van spelersfeedback en markttrends
- Zorgen voor de kwaliteit en consistentie van het spelontwerp
- Begeleiden en coachen van junior ontwerpers
- Opstellen van documentatie en ontwerpplannen
- Bewaken van deadlines en projectvoortgang
Vereisten
Text copied to clipboard!- Aantoonbare ervaring als spelontwerper of hoofd spelontwerper
- Sterke kennis van game design principes en tools
- Uitstekende communicatieve en leiderschapsvaardigheden
- Creatief en probleemoplossend vermogen
- Ervaring met projectmanagement
- Passie voor games en de game-industrie
- Kennis van programmeertalen is een plus
- Vloeiend in Nederlands en Engels
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Welke ervaring heeft u met het leiden van een ontwerpteam?
- Hoe gaat u om met conflicten binnen een team?
- Kunt u een voorbeeld geven van een succesvol spelconcept dat u heeft ontwikkeld?
- Hoe blijft u op de hoogte van trends in de game-industrie?
- Welke tools gebruikt u voor spelontwerp?
- Hoe integreert u feedback van spelers in het ontwerpproces?